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Intel的Intanium(安腾)处理器和AMD的Athlon(速龙)处理器均属于64位的EPIC微处理器,两者均采用0.18微米的CMOS制造工艺。不同的是IA- 64的奔腾处理器与IA-32应用程序不能完全兼容,而AMD的x86- 64可以运行IA-32的应用程序。因此在64位的EPIC处理器战场上,Intel和AMD两大厂商展开了激烈的竞争。
过去的微处理器主频大多比较低,不断提高主频、降低线宽、采用超流水、多发射等技术是提高处理器性能的主要设计方法,处理器主频高低几乎成为微处理器性能强弱的代名词。随着主频持续增长在物理设计上出现了一些困难。特别是处理器性能增长速度远低于处理器主频的增长速度。以Intel公司微处理器发展历史为例,从I486发展到Pentium 4,处理器主频增长了15倍,但性能才提高5倍。另外传统的提方法易导致芯片面积增大、功耗过大、晶体管数量过多等一系列问题。随着处理器设计技术和生产工艺的发展,处理器突破性的性能提升还依赖处理器的结构更新。
RISC(全称Reduced Instruction Set Computer,精简指令系统计算机)是一套优化过的指令架构,它是根据的80/20法则所订立。计算机科学家们发现,计算机中80%的任务只是动用了大约20%的指令,而剩下20%的任务才有机会使用到其他80%的指令。如果对指令系统作相应的优化,就可以从根本上快速提高处理器的执行率。
功耗过高可以说是目前X86处理器所遇到的大问题。Pre Scott核心的Pentium 4处理器功耗突破100瓦大关,而Pentium 4 600系列更将达到130瓦的惊人水平,这不仅仅意味着大量的能源消耗,系统稳定性也成问题。
然而,CPU所消耗的这些能源绝大多数都没有得到利用,其有效利用率竟然只有0.1%的低水平。在去年2月份召开的“国际固态电路年会”上,与会对此问题提出许多积极的意见。
其中,东京大学的Takayasau Sakurai在会上发表一项电压和频率缩放技术,该技术可根据软件的负载情况来直接调整晶体管的阂值电压,如果系统执行的是需要大量计算的任务,处理器便会以快的时钟频率和高的电压运行。如果该技术能被未来的微处理器所采纳,能源浪费现象将可得到很大程度的缓解。
根据微处理器的应用领域,微处理器大致可以分为三类:通用微处理器、嵌入式微处理器和数字信号处理器、微控制器。一般而言,通用处理器追求,它们用于运行通用软件,配备完备、复杂的操作系统;嵌入式微处理器强调处理特定应用问题的,主要用于运行面向特定领域的程序,配备轻量级操作系统,主要用于蜂窝电话、CD播放机等消费类家电;微控制器价位相对较低,在微处理器市场上需求量大,主要用于汽车、空调、自动机械等领域的自控设备。
CPU是Central Processing Unit(中央微处理器)的缩写,它是计算机中重要的一个部分,由运算器和控制器组成。如果把计算机比作人,那么CPU就是人的大脑。CPU的发展非常迅速,个人电脑从8088(XT)发展到Pentium 4时代,只经过了二十一年的时间。
单片机发展的初级阶段。 1971年11月Intel公司设计出集成度为2000只晶体管/片的4位微处理器Intel 4004, 并配有RAM、 ROM和移位寄存器, 构成了台MCS—4微处理器, 而后又推出了8位微处理器Intel 8008, 以及其它各公司相继推出的8位微处理器。
低性能单片机阶段。 以1976年Intel公司推出的MCS—48系列为代表, 采用将8位CPU、 8位并行I/O接口、8位定时/计数器、RAM和ROM等集成于一块半导体芯片上的单片结构, 虽然其寻址范围有限(不大于4 KB), 也没有串行I/O, RAM、 ROM容量小, 中断系统也较简单, 但功能可满足一般工业控制和智能化仪器、仪表等的需要。
MCU根据其存储器结构可分为哈佛(Harvard)结构和冯▪诺依曼(Von Neumann)结构。现在的单片机绝大多数都是基于冯·诺伊曼结构的,这种结构清楚地定义了嵌入式系统所必需的四个基本部分:一个中央处理器核心,程序存储器(只读存储器或者闪存)、数据存储器(随机存储器)、一个或者更多的定时/计时器,还有用来与外围设备以及扩展资源进行通信的输入/输出端口,所有这些都被集成在单个集成电路芯片上。
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